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Feuille de route

Ce qui marche aujourd'hui, et ce qui arrive. Pas de date : une chose arrive quand elle est prête.

Déjà là Fait

  • La connexion avec Kreomnis Auth, par passkey, sans mot de passe ni email.
  • Le jeu sans compte, en invité : le sac et les réglages suivent quand on crée un compte.
  • Le sac de départ : six billes au choix, marquées à la craie.
  • Les réglages : guide, son, ambiance, effets réduits, contrôles.
  • Les pages pour les parents, les mentions légales, la confidentialité et le stockage local.

À venir

  • La partie : le triangle, le trou, la poursuite et la pyramide, en direct et en différé.
  • Apprendre : sept étapes jouables, de la visée au carreau.
  • Le sac, la fiche de chaque bille et l’histoire de ses propriétaires.
  • Les salons privés, les défis, les revanches et les échanges entre amis.
  • Le marchand, les missions du jour et la cour du jour.
  • Le palmarès, les saisons et le Roi de la Cour.
  • Le tournoi de la cour, qui attribuera la Perle.
  • Les replays, les clips et la carte à partager.
  • L'éditeur de terrain à la craie.
  • La boutique d'objets décoratifs.

Une idée, un retour ? Écris à denneulinguillaume@kreomnis.com.

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