Déjà là Fait
- La connexion avec Kreomnis Auth, par passkey, sans mot de passe ni email.
- Le jeu sans compte, en invité : le sac et les réglages suivent quand on crée un compte.
- Le sac de départ : six billes au choix, marquées à la craie.
- Les réglages : guide, son, ambiance, effets réduits, contrôles.
- Les pages pour les parents, les mentions légales, la confidentialité et le stockage local.
À venir
- La partie : le triangle, le trou, la poursuite et la pyramide, en direct et en différé.
- Apprendre : sept étapes jouables, de la visée au carreau.
- Le sac, la fiche de chaque bille et l’histoire de ses propriétaires.
- Les salons privés, les défis, les revanches et les échanges entre amis.
- Le marchand, les missions du jour et la cour du jour.
- Le palmarès, les saisons et le Roi de la Cour.
- Le tournoi de la cour, qui attribuera la Perle.
- Les replays, les clips et la carte à partager.
- L'éditeur de terrain à la craie.
- La boutique d'objets décoratifs.
Une idée, un retour ? Écris à denneulinguillaume@kreomnis.com.